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Ce que coûte une génération sur WaveSpeed : la grille modèle par modèle

Ou : mille modèles, mille prix, et une seule question qui compte : combien pour le vôtre.

La réponse courte : WaveSpeed facture chaque génération à prix fixe, en dollars, sur un solde prépayé. Une image coûte de 0,003 $ avec Flux schnell à 0,14 $ avec Nano Banana Pro, en passant par 0,012 $ pour Flux dev. Un clip vidéo coûte de 0,05 $ pour cinq secondes de WAN 2.2 accéléré en 480p à 3,20 $ pour huit secondes de Veo 3.1 en 1080p, son compris. Le temps de calcul n’entre jamais dans le prix : vous payez le résultat, pas la seconde de carte graphique. C’est la façon la plus directe de payer la génération à l’unité, à condition de savoir lire la grille modèle par modèle.

Chaque page de modèle affiche un prix de base et sa formule de calcul. Flux dev se paie au nombre d’images, et la taille demandée ne change rien au montant. WAN 2.2 se paie par tranche de cinq secondes, Veo à la seconde, la synthèse vocale aux mille caractères. Certains prix portent une remise temporaire : le jour du relevé, Seedream 5.0 Pro et Nano Banana 2 affichaient 10 % de moins. La page des tarifs prévient d’ailleurs que les prix « de départ » s’entendent à la résolution la plus basse, et l’API propose une route d’estimation qui renvoie le prix exact d’une requête avant de la lancer.

Les règles du solde tiennent en quatre phrases, détaillées dans le fonctionnement de la facturation. Les crédits n’expirent jamais. Ils ne sont pas remboursables. Une requête qui échoue du côté de WaveSpeed, par erreur système ou délai dépassé, est recréditée automatiquement. Et un compte neuf éligible reçoit 1 $ d’essai sans carte bancaire, qui ne donne pas accès à certains modèles haut de gamme.

Pour qui : un développeur ou un créateur qui veut payer chaque image ou chaque clip à un prix connu d’avance, sans carte graphique à louer ni à surveiller.

À partir de : 0,003 $ l’image avec Flux schnell, 0,0035 $ avec MiniMax Image-01, 0,15 $ le clip WAN 2.2 de cinq secondes en 480p ; 1 $ de crédits d’essai pour un compte neuf éligible.

Pour démarrer : créer une clé sur WaveSpeed et lancer une première génération sur un modèle à moins d’un centime.

WaveSpeed tarifs : la grille des images, des vidéos et de la voix

Les images d’abord, du modèle le moins cher au plus cher, au prix catalogue du 27 septembre 2026.

Modèle d’imagePrix par imageÀ savoir
FLUX.1 schnell0,003 $quatre étapes, pour les brouillons et les vignettes
MiniMax Image-010,0035 $même prix quelle que soit la taille
FLUX.1 dev ultra-fast0,005 $version accélérée de Flux dev
FLUX.1 dev0,012 $la taille ne change pas le prix
FLUX.2 dev0,012 $successeur de Flux dev
Qwen-Image0,02 $modèle d’Alibaba
Nano Banana0,038 $modèle de Google
Seedream 4.50,04 $modèle de ByteDance
FLUX.1 Kontext pro0,04 $retouche d’une image existante
Nano Banana Pro0,14 $ en 1K et 2K, 0,24 $ en 4Kremise de 10 % le jour du relevé

La vidéo ensuite. La colonne qui compte est la dernière : le prix d’une seconde de résultat, qui permet de comparer des modèles aux durées différentes.

Modèle vidéo (image vers vidéo)ClipPrix du clipPrix par seconde
WAN 2.2 480p ultra-fast5 s0,05 $0,01 $
Seedance 1.5 pro 720p, sans son5 s0,13 $0,026 $
WAN 2.2 480p5 s0,15 $0,03 $
Hailuo 2.3 standard 768p6 s0,28 $0,047 $
WAN 2.2 720p5 s0,30 $0,06 $
Kling 3.0 standard, sans son5 s0,42 $0,084 $
WAN 2.5 720p5 s0,50 $0,10 $
Veo 3.1 Fast 1080p, avec son8 s1,20 $0,15 $
Veo 3.1 1080p, avec son8 s3,20 $0,40 $

Enfin la voix, la musique et l’entraînement de modèles personnalisés.

ServicePrix
Synthèse vocale Qwen3 TTS0,005 $ les 100 caractères, 0,005 $ au minimum
Synthèse vocale MiniMax Speech 2.6 HD0,10 $ les 1 000 caractères
Synthèse vocale ElevenLabs v30,20 $ les 1 000 caractères
Musique ElevenLabs Music0,01 $ la seconde, de 5 à 300 secondes
Entraînement d’un LoRA Flux dev1 $ pour 1 000 pas, le réglage par défaut
Entraînement d’un LoRA WAN 2.25 $ pour 100 pas

Première leçon de la grille : l’écart entre deux réglages d’un même modèle dépasse souvent l’écart entre deux fournisseurs. Passer WAN 2.2 de 480p à 720p double le prix, activer le son de Veo 3.1 le double aussi, et la version accélérée de Flux dev coûte deux fois et demie moins que la version complète. Avant de comparer WaveSpeed à ses concurrents, il faut donc fixer la résolution, la durée et le son dont vous avez réellement besoin.

Deuxième leçon : sur les modèles fermés, WaveSpeed revend au prix de l’éditeur. Kling 3.0 standard coûte 0,084 $ la seconde chez WaveSpeed comme sur la grille officielle de Kling, Veo 3.1 avec son 0,40 $ la seconde comme sur l’API Gemini, MiniMax Image-01 0,0035 $ comme chez MiniMax. Ce que vous achetez sur ces modèles, ce n’est pas une remise, c’est un seul compte, une seule clé et une seule API pour les modèles de Google, ByteDance, Kuaishou, MiniMax et des autres. Sur les modèles ouverts comme Flux dev ou WAN, en revanche, chaque plateforme fixe son prix, et c’est là que la comparaison devient intéressante.

Un exemple concret, pour fixer les ordres de grandeur. Les illustrations de ce guide sont générées avec MiniMax Image-01 sur WaveSpeed : les 26 images d’une section de treize pages coûtent 0,09 $. Une petite campagne de 200 images Flux dev et de 20 clips WAN 2.2 en 720p coûterait 2,40 $ plus 6 $, soit 8,40 $. À ce niveau de dépense, la question n’est pas le prix unitaire, c’est le temps que vous passeriez à installer et surveiller une carte louée pour économiser quelques dollars.

Mille modèles, mille tiroirs : chacun a son prix, et le bon réglage compte autant que le bon tiroir.

Si vous voulez comparer avec fal.ai et Replicate

Flux dev coûte 0,012 $ l’image chez WaveSpeed, mais d’autres plateformes le facturent au mégapixel ou au temps de calcul. La comparaison, modèle par modèle, est dans le prix par génération selon l’API.

Si vous voulez dépenser d’abord le dollar offert

Un dollar d’essai représente environ 330 images Flux schnell ou six clips WAN 2.2 en 480p, pour les modèles ouverts aux crédits d’essai. L’ouverture du compte et le premier appel sont décrits dans la première génération par API.

Si votre volume dépasse quelques milliers de générations

Au-delà d’un certain volume de clips par mois, un GPU loué à la seconde peut devenir moins cher que le prix à l’unité. Le seuil est calculé dans API ou GPU serverless.