architecture
Architecture, dans le contexte logiciel, désigne l'ensemble des décisions structurantes qui déterminent comment un système est organisé, découpé, et communique. Bonne architecture : on peut remplacer la base de données sans toucher la logique métier. Mauvaise architecture : chaque changement touche tout. Les articles sous ce tag abordent les choix concrets d'architecture (patterns courants comme hexagonale, clean, onion, trade-offs entre simplicité et flexibilité, frontières à poser entre modules). L'approche privilégie les décisions justifiées par des contraintes réelles plutôt que l'application mécanique de principes théoriques à un contexte qui ne les demande pas.